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马来西亚通信和多媒体部在困难时期加强对马来

2020-05-08 15:02栏目:198观点

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马来西亚通信和多媒体部长Saifuddin Abdullah最近在马来西亚数字经济公司(MDEC)组织的网络研讨会上会见了动画和视频游戏行业的多位领导人。他的消息吗?尽管经济刺激计划是一个受欢迎的推动力,尤其是对中小企业而言,但我们可以做更多的工作,以维持和发展数字创意内容经济,迎接一个截然不同的未来。
 
Saifuddin重申,通信和多媒体部(KKMM)正在考虑为其监管下的创意部门提供专门支持,特别是那些因COVID-19大流行而受到《行动控制令》(MCO)和新的社会距离规范严重打击的创意部门。
 
“我赞赏数字创意内容产业利用其知识产权所做的努力,以制作趣味性和教育性的公共服务通告。”令人不安的是,这一领域受到了Covid-19的严重打击。
 
他说:“我的部门正在考虑为眼前和近期提供支持。就像我之前说过的,我可能不是这方面的专家,但是打个篮球的比方——作为控球后卫,我需要在比赛中把球分配给正确的球员。这就是为什么像这样的行业咨询很重要,这样我就可以向行业专家学习。作为一种直接措施,数字创意内容公司可以考虑两个正在进行的项目,198彩实力招商这可能会带来一些缓解。”
 
上述项目是数字内容赠款(DCG)和数字内容创造者挑战赛(DC3),均在MDEC的管辖范围内。它们具有特定的功能——DCG就是其中之一,旨在支持本地数字创意内容公司制作和商业化他们的创意。
 
MDEC表示,其目标是创建一个可持续的数字内容生态系统,以创造就业和市场扩张,并促进人才开发和创造马来西亚拥有的知识产权。
 
DC3则是一个平台,让本地创意人士磨练创意,发展新概念。这项全行业的竞赛提供奖金,旨在加速这些创意的开发和商业化,使其成为世界级的数字内容。
 
在2019冠状病毒病爆发之前,马来西亚的视频游戏和动画市场出现了巨大的增长,当地制作的动画电影获得了巨大的票房收入。MDEC指出,这些项目的目标是快速解决行业所经历的放缓,并最终确保它们能够继续维持其业务,并在mco之后迅速恢复。
 
在MDEC的行业参与讨论中,有超过100名参与者,他们强调,即使大多数工作室目前都在管理成本,但许多项目时间表和附加的人才资源规划都进行了修订,以确保合适的带宽到位,以应对新的挑战。
 
虽然诸如重新安排工作流程以避免生产管道受到重大影响等直接问题更容易解决,但更关键的是管理团队士气、198彩平台主管公司现金流和新业务的采购。
 
MDEC负责数字创意内容的副总裁Hasnul Hadi Samsudin说:“动画和游戏产业需要重新评估当前的商业模式,适应这种新常态,以及我们如何在MCO之后共同为数字创意内容生态系统重新注入活力。”
 
MDEC计划启动并鼓励非相关行业之间的交叉合作,以培育新的增长轨道。事实上,在新的数字游乐场、沉浸式内容空间和数字发行平台中,还有很多即将到来的机会。”